ANASTASIA STEFANUKI POOLT 3. JUUNI 2019 HÕLMATUD REAALSUS, KÜLALISPOSTID

ANASTASIA STEFANUKI POOLT 3. JUUNI 2019 HÕLMATUD REAALSUS, KÜLALISPOSTID

d1c6a48b

Kogu maailma ettevõtted integreerivad nüüd tehnoloogiat toodete ja teenuste täiustamiseks ning ajaga kaasas käimiseks. 2020. aastaks oodatavad uued tehnoloogia suundumused kalduvad laiendatud reaalsuse võimaluste, näiteks liitreaalsuse (AR) ja virtuaalse reaalsuse (VR) integreerimisse paljudesse tööstusharudesse, eriti jaekaubanduses. Lisateave selle kohta, kuidas sellist ärirakendust õppida, ja neid tootvate virtuaalreaalsuse ettevõtete jaoks on kindlasti kasulik.

Miks kasutada VR-i äris?

VR-tehnoloogia kasutamisel on ettevõttel mitmeid eeliseid. Aastal 2018 hinnati AR / VR turu väärtuseks umbes 12 miljardit dollarit ja prognooside kohaselt tõuseb see 2022. aastaks enam kui 192 miljardi dollarini.

fadac52b

1. Täiustatud kliendikogemus

VR ja AR võimaldavad kaasahaaravamat ja keskendunumat ostukogemust. Tarbimismeelsus on hõivatud ja võimeline ennast ümbritsema ning keskenduma virtuaalsele kogemusele ilma välise tähelepanu kõrvale juhtimiseta. See võimaldab tarbijatel toodet virtuaalses keskkonnas kogeda.

2. ümbritsevad ja interaktiivsed turundusstrateegiad

VR-tehnoloogia võimaldab ettevõtetel kontseptsiooni "proovida enne ostmist" kasutamisel palju paindlikkust. VR-i puhul keerleb tooteturundus selle toote ümbritseva esmase kogemuse loomise ümber. VR on võimeline transportima inimesi ükskõik kuhu, nii reaalseks kui ka kujuteldavaks. See tehnoloogia nihutab turunduse toote loo rääkimisest toote näitamisele ja võimaldamisele, et tarbijad ja investorid saaksid toodet ise kogeda.

3. Täpsem äri- ja tarbijaanalüüs

VR võimaldab tarbijatel hinnata toote turustatavust, toimivust ja kvaliteeti. Ettevõtted on võimelised koguma kindlamat teavet selle kohta, kuidas tarbijad tooteid vastu võtavad. Turundajad analüüsivad usaldusväärsemaid andmeid, mida saab kasutada toodete kvaliteedi parandamiseks ja klientide lojaalsuse suurendamiseks.

Kasutage juhtumeid

Virtuaalne reaalsus pakub arvukalt rakendusvõimalusi erinevates tööstusharudes. Turundajad on võimelised tekitama ootusi ja huvi, pakkudes potentsiaalsetele klientidele ja investoritele võimalust pakutavate toodete või teenuste, näiteks reisimise ja kosmose renoveerimise järele. VR kasutamine ettevõtte pakutavate toodete ja teenuste osana suurendab nii ettevõtte toodete mitmekesisust kui ka klientide kogemusi oma toodetega.

af49b8e2

Turism

Marriot Hotels kasutab VR-i, et võimaldada oma külalistel kogeda oma erinevaid harusid üle kogu maailma. Lõuna- ja Lääne-Walesi looduskaitse usaldus pakub VR-komplekti kasutamist ja 3D-videoid, et oma külastajaid oma saidil külastada ja elusloodust nautida. VR turismis on osutunud kasumlikuks ka kaasatud ettevõtetele. Thomas Cooke'i ja Samsung Gear VR-i koostööl oli esimese kolme kuu jooksul pärast turuletoomist 40 protsenti investeeringutasuvust.

Koduarendus

VR-i on kasutanud ka sellised koduehitusettevõtted nagu IKEA, John Lewis ja Lowe's Home Improvement. See tehnoloogia võimaldab klientidel visualiseerida 3D-kujul soovitud koduparandusplaane. See mitte ainult ei tugevda nende koduvisiooni, vaid suudab ka ettevõtte pakutavaid tooteid kasutades oma plaane täiustada ja oma ideaalse ruumiga ringi liikuda.

Jaemüük

TOMS-i jaemüügikauplused, mis kasutavad VR-i, võimaldavad klientidel reisida kingadega ja jälgida, kuidas nende ostust laekuv tulu läheb annetustele Kesk-Ameerikas. Autotööstusettevõtted nagu Volvo pakuvad oma potentsiaalsetele klientidele võimaluse VR-rakenduse kaudu proovida üht uut mudelit. McDonald's kasutas nende Happy Meal Boxi ja muutis selle VR-komplektiks Happy Goggles, mida tarbijad saavad kasutada mängude mängimiseks ja nendega suhtlemiseks.

Kinnisvara

Kinnisvarafirmad, näiteks Giraffe360 ja Matterport, pakuvad oma klientidele virtuaalseid kinnisvarareise. Ka on järkjärgulisi atribuute suurendatud VR-iga ning see on suurendanud esindajate ja klientide kaasatust ning huvi. Turundusplaanid ja -paigutused on muutunud VR-i strateegia ja tehnoloogiaga klientide ja esindajate interaktiivsemaks ja ümbritsevaks kogemuseks.

Laiendatud reaalsus on tulevik

VR-tehnoloogia arendamise ja kasutamise jätkuva laienemise korral kasutab hinnanguliselt kolmandik kogu maailma tarbijatest VR-i aastaks 2020. Ja kui rohkem inimesi pääseb sellele tehnoloogiale juurde ja kasutab seda, siis ettevõtted kindlasti jälgivad seda, pakkudes VR-iga ühilduvaid tooteid. ja teenused. Sellise tehnoloogia rakendamine ettevõtetele juurdepääsetavaks suurendab tooteid, teenuseid, turundusstrateegiaid ja klientide lojaalsust.

Turism

Marriot Hotels kasutab VR-i, et võimaldada oma külalistel kogeda oma erinevaid harusid üle kogu maailma. Lõuna- ja Lääne-Walesi looduskaitse usaldus pakub VR-komplekti kasutamist ja 3D-videoid, et oma külastajaid oma saidil külastada ja elusloodust nautida. VR turismis on osutunud kasumlikuks ka kaasatud ettevõtetele. Thomas Cooke'i ja Samsung Gear VR-i koostööl oli esimese kolme kuu jooksul pärast turuletoomist 40 protsenti investeeringutasuvust.

Koduarendus

VR-i on kasutanud ka sellised koduehitusettevõtted nagu IKEA, John Lewis ja Lowe's Home Improvement. See tehnoloogia võimaldab klientidel visualiseerida 3D-kujul soovitud koduparandusplaane. See mitte ainult ei tugevda nende koduvisiooni, vaid suudab ka ettevõtte pakutavaid tooteid kasutades oma plaane täiustada ja oma ideaalse ruumiga ringi liikuda.

Jaemüük

TOMS-i jaemüügikauplused, mis kasutavad VR-i, võimaldavad klientidel reisida kingadega ja jälgida, kuidas nende ostust laekuv tulu läheb annetustele Kesk-Ameerikas. Autotööstusettevõtted nagu Volvo pakuvad oma potentsiaalsetele klientidele võimaluse VR-rakenduse kaudu proovida üht uut mudelit. McDonald's kasutas nende Happy Meal Boxi ja muutis selle VR-komplektiks Happy Goggles, mida tarbijad saavad kasutada mängude mängimiseks ja nendega suhtlemiseks.

Kinnisvara

Kinnisvarafirmad, näiteks Giraffe360 ja Matterport, pakuvad oma klientidele virtuaalseid kinnisvarareise. Ka on järkjärgulisi atribuute suurendatud VR-iga ning see on suurendanud esindajate ja klientide kaasatust ning huvi. Turundusplaanid ja -paigutused on muutunud VR-i strateegia ja tehnoloogiaga klientide ja esindajate interaktiivsemaks ja ümbritsevaks kogemuseks.

Laiendatud reaalsus on tulevik

VR-tehnoloogia arendamise ja kasutamise jätkuva laienemise korral kasutab hinnanguliselt kolmandik kogu maailma tarbijatest VR-i aastaks 2020. Ja kui rohkem inimesi pääseb sellele tehnoloogiale juurde ja kasutab seda, siis ettevõtted kindlasti jälgivad seda, pakkudes VR-iga ühilduvaid tooteid. ja teenused. Sellise tehnoloogia rakendamine ettevõtetele juurdepääsetavaks suurendab tooteid, teenuseid, turundusstrateegiaid ja klientide lojaalsust.


Postituse aeg: mai-13-2020